อาทิตย์ที่แล้ว Anaxi แผนกเกมของ Aristocrat ได้ประกาศเปิดตัว Mobile On-Premise
อาทิตย์ที่แล้ว Anaxi แผนกเกมของ Aristocrat ได้ประกาศเปิดตัว Mobile On-Premise สำหรับผู้ให้บริการเกมชนเผ่าของ Chickasaw Nationเทคโนโลยีใหม่ช่วยให้แขกคาสิโนในดินแดนที่ไว้ใจสามารถเชื่อมต่อกับเนื้อหาเกมของ Aristocrat Class II ผ่านอุปกรณ์มือถือได้ จากข้อมูลของ Anaxi รองประธานหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์และการปฏิบัติงานของ iGaming Mohsen Ghazizadeh กล่าวว่า การสร้างสรรค์ของ Mobile On-Promises เริ่มในช่วงข้อ จำกัด ของ COVID-19
“เนื่องจากว่าผู้สนับสนุนไม่สามารถเยี่ยมชมคาสิโนเพื่อเล่นสล็อตแมชชีนหรือเปล่ามีเครื่องสล็อตมากมายสำหรับแขกเนื่องจากการห่างจากด้านสังคม พวกเราก็เลยทราบดีว่าแนวคิดในการสร้างโซลูชันที่อนุญาตให้ผู้สนับสนุนเล่นเกมที่พวกเขาขาดหายไปบนอุปกรณ์ของพวกเขา” Ghazizadeh บอกกับ CDC Gaming Reports ทางอีเมล“กลางทางเราใส่ใจเพิ่มเติมว่าศักยภาพสำหรับแอปพลิเคชันนี้มีมากกว่าสิ่งที่ตั้งใจเอาไว้ในทีแรกๆ”
มีให้สำหรับผู้สนับสนุนของ WinStar Casino Mobile On-Promise ได้รับประโยชน์จากพันธมิตรของ Anaxi ที่ Chickasaw Nation ที่มีเป้าหมายและเป้าหมายเดียวกัน “ถ้าหากว่าไม่มีความร่วมมือและความจริงจังในระดับนี้ทั้งสองฝ่าย มันจะเกิดเรื่องยากมากที่จะดำเนินการแผนการที่ซับซ้อนและมีขนาดใหญ่แบบนี้” Ghazizadeh กล่าว
เดี๋ยวนี้ โซลูชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่กับรุ่นคลาส II ของ Aristocrat 3 ชุด ได้แก่ Mr. Money Bags, Polar High Roller และ Hot Red RubyGhazizadeh ตั้งข้อคิดเห็นว่ามีการวางขายเกมเพิ่มเติมในอนาคต เช่นเดียวกับโอกาสสำหรับในการเล่นเกมเสริมเติม
การโต้ตอบต่อการเปิดตัว Mobile On-Premise นั้นมีทิศทาง
Ghazizadeh กล่าวว่า ด้วยเหตุว่า Mobile On-Premise เป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใคร Anaxi และ Chickasaw Nation จึงจำต้องดำเนินงานอย่างใกล้ชิดกับหน่วยงานควบคุมดูแลเพื่ออธิบายว่ามันทำงานอย่างไร
“เรายังต้องดำเนินการเพื่อช่วยเหลือหน่วยงานกำกับดูแลสำหรับในการเพิ่มและปรับปรุงกฎเกณฑ์เพื่อให้สามารถใช้งานดังกล่าวได้” เขากล่าว “มีความพยายามอย่างสม่ำเสมอและคู่ขนานระหว่างทีมและหน่วยงานควบคุมดูแลสำหรับเพื่อการพัฒนาผลิตภัณฑ์นี้จนถึงจุดสิ้นสุดเพื่อนำทางที่ดีที่สุด และสนองตอบต่อข้อสงสัยด้านกฎที่ต้องปฏิบัติอย่างเร็ว พวกเราใช้ประโยชน์จากความสโมสรที่ใกล้ติดของเรากับผู้สนับสนุนโครงการของ Chickasaw Nationหากไม่มีการทำงานด้วยกันอย่างใกล้ชิดระหว่าง Anaxi and ผู้สนับสนุนโครงการของ Chickasaw Nation ความพยายามเหล่านี้จะทำได้ยากกว่ามาก”
“มันยังอยู่ในตอนเริ่ม สองสามวันแรก ดังนั้นเรายังคงประเมินประสบการณ์ของผู้ใช้ แม้กระนั้นพวกเรายินดีกับการตอบสนองจนถึงในตอนนี้” Ghazizadeh กล่าว “ฉันจะบอกว่าอินเทอร์เฟซและการออกแบบเกมเป็นจุดสนใจอย่างมากส่วนตัวสำหรับเรา ด้วยเหตุว่าเราพยายามทำให้แน่ใจว่าชื่อ Class II บนมือถือของพวกเราใกล้เคียงกับรูปลักษณ์และสัมผัสของพื้นให้มากที่สุด เราต้องการนำเสนอประสบการณ์ที่จริงจริงและคุ้นเคยเราภูมิใจมากในผลสรุปและความความเห็นของผู้เล่นเบื้องต้น ได้รับแรงบันดลใจและเป็นบวกมาก